約 441,614 件
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/1277.html
別に怒りだけを抑えとけば、十分に地球は無事なままだと思うんすよ - 2016-04-18 22 42 07 喜怒哀楽ってのは感情変化を表す、いわば例え的な言い方でしょう。事実、 - 2017-02-25 01 44 45 途中で送信された...実際には、妹に関することでは激しく喜怒哀楽しているが - 2017-02-25 01 47 26 物語に都合の良い能力設定だなーと思った。 - 2016-04-19 03 26 46 脳も精神も未熟な状態の赤子の魔法演算領域を解析し、潜在的な魔法技能を見通すって凄くね?何でもみとお - 2016-04-19 20 17 19 脳も精神も未熟な状態の赤子の魔法演算領域を解析し、潜在的な魔法技能を見通すって凄くね?それ出来るなら何でも見通せるんじゃね - 2016-04-19 20 17 59 魔法演算領域とは本来無意識の部分(たぶん本能に近い)に存在するものだし、あるなら生まれつき備えてるもんだからじゃないの? - 2016-05-08 15 12 18 この人が達也を殺すことに反対した理由が、再成によって一撃で死なない達也を殺し続けるとそれがストレスとなって魔法が暴発する恐れがあると考えた結果からとかかな? - 2017-03-15 02 39 10 ↑ 最後間違えた。 考えたからとかだとすごいな。 - 2017-03-15 02 40 27 精神干渉系で生来からの魔法演算領域をぶっ壊せば再成なんか使えずに終わるだろ - 2017-03-15 21 52 23 ストレスで魔法暴発ってどこから湧いた妄想? - 2017-03-15 22 27 40 干渉力と制御力の問題だろ、おそらく。 - 2017-03-28 21 54 27 ↑すまん、途中で送った。ストレスで感情が高ぶって分解を使ってしまうということだろ。干渉力が強く制御力が弱ければあり得る話だと思う。実際原作で深雪は感情を高ぶらせたときに魔法が制御しきれずにCAD無しに冷気?を出してしまってる。 - 2017-03-28 22 05 25 誓約で制御力半分も持ってかれてる深雪は例としては不適切なような。どちらかといえば2巻の“超能力者に近い魔法師ならば、思考のみで、明確に意図すること無しに魔法を発動することもあり得る”という記述のほうが達也には合致してる。といっても超能力者に暴発という現象があるのかはわからないけど - 2017-03-28 23 46 15 カコイイ (2020-12-31 21 30 53)
https://w.atwiki.jp/ardhina/pages/19.html
魔法 我々と同じように理性も知恵もある種族が住むアルディナですが、 そんな我々と大きく異なる点があります。それが【魔法】を使えるという点です。 ここでは魔法について説明したいと思います。 小難しい講釈は後回し、とりあえず魔法の効果を見ちゃっても構いません! 魔法の基本ルール(魔法発動フローチャート ・ 魔法の重複 ・ 魔法の拡大) 古代語魔法 / 神聖魔法 / 精霊魔法 / 神獣魔法 / Topへ戻る 魔法の基本ルール 魔法を使うキャラクターを【術者】と呼びます。 術者は魔法系統によって『知力』か『精神』を使って魔法の発動を行います。 魔法の対象となったキャラクターは『精神』を集中して魔法に抵抗します。 古代語魔法の発動は『知力』+【古代語魔法Lv】+2D6=「発動値」となります。 精霊魔法 の発動は『知力』+【精霊魔法Lv】 +2D6=「発動値」となります。 神聖魔法 の発動は『精神』+【神聖魔法Lv】 +2D6=「発動値」となります。 神獣魔法 の発動は『精神』+【神獣魔法Lv】 +2D6=「発動値」となります。 各魔法に対し抵抗は『精神』+【魔法抵抗Lv】 +2D6=「抵抗値」となります。 「抵抗値」が「発動値」以上の値の場合「抵抗成功」となります。◎範囲内に複数のキャラクターが存在する場合の判定方法 術者は1度「発動値」を振ります。 範囲内にいるキャラクターはその「発動値」を目標に「抵抗値」を各々が振ります。 同じ範囲内にいても抵抗に成功するキャラクターと失敗するキャラクターが出ます。 この他にダメージが発生する魔法についても処理は同じで、 術者は1度「ダメージ」決定のためにダイスを振ります。 抵抗に失敗したキャラクターはそのままダメージを受けます。 抵抗に成功したキャラクターは抵抗した場合の指示に従います。 魔法の基本ルール(魔法発動フローチャート ・ 魔法の重複 ・ 魔法の拡大) 古代語魔法 / 神聖魔法 / 精霊魔法 / 神獣魔法 / Topへ戻る ◎魔法発動フローチャート Q.相手が抵抗しない、または出来ない場合はどうなるの? A.魔法発動の判定をするまでも無く魔法は発動します → [END] ↓ Q.魔法発動時に1ゾロが出たら? A.発動しません。MPは消費します。 → [END] ↓ Q.魔法発動時に6ゾロが出たら? A.相手は抵抗判定が出来ません。魔法は正常に発動します。 → [END] ↓ Q.魔法抵抗に失敗した、または1ゾロが出たら? A.魔法は正常に発動します。 → [END] ↓ Q.魔法抵抗に成功した、または6ゾロが出たら? A.それぞれの魔法の詳細にある『抵抗』欄の指示にしたがいます。 「ダメージ半減」なら半分にしたダメージを与えます(端数切捨て) → [END] 「消滅」なら魔法は完全に発動を阻害され影響を受けません。 → [END] 魔法の基本ルール(魔法発動フローチャート ・ 魔法の重複 ・ 魔法の拡大) 古代語魔法 / 神聖魔法 / 精霊魔法 / 神獣魔法 / Topへ戻る ◎魔法の重複 同じ効果のある魔法を重複して掛けた場合はどうなるのか? 古代語魔法Lv1の【マジックウェポン】は 単体の武器に対して命中判定+2・ダメージ+2のボーナスを付加します。 精霊魔法Lv3の【ファイアウェポン】は 単体の武器に対してダメージに+4点の修正が加算されます。 神聖魔法Lv1の【セルフアテンション】(イザクス専用)は、 術者に対して命中判定+2、ダメージ+1の修正を加算できます。 「マジックウェポン」と「ファイアウェポン」は単体の武器に対して効果があります。 つまり同じ武器に対して掛ける魔法です。 この場合、魔法は後から掛けたモノが優先され、先の魔法効果は消えます。 「マジックウェポン」が掛かっている武器に対して 「ファイアウェポン」を掛けると「マジックウェポン」は消えて「ファイアウェポン」が残ります。 では、いまの状態で「セルフアテンション」を使うとどうでしょうか? この魔法は術者そのものに効果があります。勇気を奮い立たせる魔法です。 武器に掛かっている魔法とは別に、魔法を使った本人を強化する魔法です。 つまり「ファイアウェポン」の効果と「セルフアテンション」の効果はどちらも有効です。 最終的に「命中判定+2」と「ダメージ+4」+「ダメージ+1」が残ります。 魔法の基本ルール(魔法発動フローチャート ・ 魔法の重複 ・ 魔法の拡大) 古代語魔法 / 神聖魔法 / 精霊魔法 / 神獣魔法 / Topへ戻る ◎魔法の拡大 例:古代語魔法Lv1・エナジーボルト MP:3 距離:視認できる30m / 対象:単体(拡大可能) 持続:瞬間 / 抵抗:ダメージ半減 対象にマナから作り出した矢を撃ち込みダメージを与えます。 マナの矢は必ず命中しダメージは『1D6+【古代語魔法Lv】+知力加算値』となります。 MPを2~X倍消費する事により対象を2~X体に増やせます。 対象者は対抗を行い成功するとダメージを半分に出来ます。 魔法詳細のページに(拡大可能)と掛かれている場合、 その項目に対して拡大できることを意味します(この場合、対象となる相手を増やせます) 解説文にある通りMPは拡大された分だけ消費量が増えます。 また、拡大できるのは【魔法Lv】までです。 PCのスキル【古代語魔法Lv1】の場合、拡大は1倍まで(つまり変更なし)となります。 PCのスキル【古代語魔法Lv3】の場合、拡大は3倍まで(単体、2体、3体)と選べるようになります。 魔法の拡大によって対象者が増えた場合、 術者は1度「発動値」を振ります。 対象となったキャラクターはその「発動値」を目標に「抵抗値」を各々が振ります。 同じ対象者でも抵抗に成功するキャラクターと失敗するキャラクターが出ます。 この他にダメージが発生する魔法についても処理は同じで、 術者は1度「ダメージ」決定のためにダイスを振ります。 抵抗に失敗したキャラクターはそのままダメージを受けます。 抵抗に成功したキャラクターは抵抗した場合の指示に従います。 魔法の基本ルール(魔法発動フローチャート ・ 魔法の重複 ・ 魔法の拡大) 古代語魔法 / 神聖魔法 / 精霊魔法 / 神獣魔法 / Topへ戻る
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/636.html
別名「電子レンジ」 - 2013-11-14 23 45 11 別名「電子レンジ」 - 2013-11-14 23 45 18 叫喚地獄と間違えてね? - 2013-11-15 01 39 58 へっ!汚ねえ花火だ… - 2014-02-11 22 07 54 対象内部の液体を気化ってことは細胞内液も気化させて細胞も全て損壊するってことだよな。どんな死体になるんだ? - 2014-03-01 08 44 19 うわらばっ!! あべしっ!! - 2014-03-01 12 25 27 一瞬で体液気化だから言葉発せないだろ。 - 2014-03-01 21 14 22 でも食らった時のイメージとしてはそんな感じ - 2014-03-02 08 01 18 パサパサした肉塊 - 2014-03-01 11 42 41 +白骨 - 2014-03-01 21 15 20 一瞬で気化した際の液体の体積膨張から考えると相当広い範囲に飛び散ることになるな… - 2014-03-02 08 41 37 これと雲散霧消ってどっちの方が相手の戦意を奪うかな? - 2014-03-01 14 57 04 これと雲散霧消ってどっちの方が相手の戦意を奪うかな? - 2014-03-01 14 57 03 即時的には見た目が派手な爆裂でしょ。雲散霧消は現実感が乏しい、流血や惨死体によって引き起こされる恐怖が刺激されないとまで書かれてる。その分「何をされているのかわからないのに存在すら許されず消されていく」という事実に気付いてしまった時の絶望感は半端ないだろうが。横浜事変での大亜連合軍兵にとっては消滅(と復活)の事象から呼び起こされる「摩醯首羅」の名がもたらす恐怖感もあるしね。 - 2014-03-01 15 32 02 どちらにしろ目の前で人が一瞬で消えたら戦意喪失だろうな。 - 2014-03-01 21 17 23 達也と将輝が並んで戦ったら、対戦する相手最悪だな。 - 2014-03-03 21 23 56 静かな花火と派手な花火があっちこっちでぽんぽん・・・地獄絵図だな - 2014-03-03 21 27 44 派手な花火に気を取られた次の瞬間、隣の人間が消えていた・・・ホラーだな。 - 2014-03-03 23 02 15 達也と将輝の二人がかりでも十文字には勝てないだろう。 - 2014-03-03 22 48 54 達也・将輝・克人のスリーマンセルが国家最強だと思ってる。 - 2014-03-03 22 58 14 (↑はつい書いてしまいました。無視してください。)無理でしょ。作者自身、将輝は克人に勝てないって言ってるし、現状で達也はファランクスを破る手段を持ち合わせていない。モノリス・コードのルールなら克人をおびき寄せてその間にキーを入力するって手があるだろうけど、モノリスの前で待ち構えられたら成す術はない。 - 2014-03-03 23 06 54 ファランクスは一枚の防壁の板を何枚も重ねて放つもの。それなら克人の前方に達也を配置させてそこで戦ってる最中に将輝を克人の後ろに回りこませて爆裂放てば勝てるんじゃないか?(フェアな戦いではないが) - 2014-03-04 00 22 24 ↑あ…でも爆裂って情報強化をかけてると利かなかったんだっけ。自身に情報強化をかけつつファランクスっていうのはできるのかな?それができるならやっぱり克人が最強か… - 2014-03-04 00 26 58 それ以前にその何枚もの障壁を張ってる克人の周囲は当然領域干渉が常時発動しているから、その内部に魔法を発動させることは困難(というか不可能に近い) - 2014-03-04 00 38 22 最強レベルの魔法師数人がかりでも克人に勝てないか… - 2014-03-04 00 39 45 そもそも発動速度や同時発動数、干渉強度等の克人の限界が明らかにされてないからな。言うても上限で真由美と同等かそれ以下、能力封印状態の深雪にすら及ばんはずなんだが。達也は分解にとって相性が悪いとか思考してたけど、分解は領域干渉で防ぐしか無いんだから一枚一枚魔法式を分解するなら消耗戦になるが、干渉力で上回りさえすれば直接作用させられる。全力の深雪相手とかだったらファランクスを発動することすら出来ず負けるかも。コキュートスとか使われた日にはそれこそ防ぎようがなさそう。 - 2014-03-04 01 00 21 干渉力が人並み(一般魔法師並み)外れて特化してる魔法師って誰かいるか?魔法式構築の早さなら森崎、規模なら戦略級魔法師の方々っていうのは想像できるけど、干渉力って観点からみてすげえって思える魔法師は…誰だろう。深雪かな? - 2014-03-04 01 11 34 森崎の魔法式構築スピードが早いってどこかに出て来たっけ? クイックドロウとかドロウレスと言う技術で補っているだけで本人のスピード自体が早いイメージはないんだけど。 - 2014-03-04 02 16 57 香澄の感想 - 2014-03-04 05 02 58 それって、そこそこでしかないとも書いてたでしょ。一年にそこそこ速いと言われる程度じゃ、一番手に挙げられるほど速いとはとうてい思えないよ。と言うか、どう考えても深雪の方が上だろうし。 - 2014-03-04 05 44 37 しかし十師族の七草の血筋だぞ?七草家からみたらそこそこって意味になるんじゃないか? - 2014-03-04 05 48 10 ちなみに深雪のほうが構築早いっていうのはそうだと思う。深雪は全てにおいて高レベル。 - 2014-03-04 05 49 13 一番かどうかって話ではなくあくまで人並み以上である程度ぬきんでてるかどうかってことね。 - 2014-03-04 05 58 57 魔法の評価基準の「構築する早さ」「キャパシティ(規模)」「干渉力」は←この三つは本来アンバランスにはならないものってことじゃないか?だからどれかが飛び抜けてっていうのは存在しないんじゃないの。 - 2014-03-05 07 31 09 みんな、爆裂から話逸れてるぞw - 2014-03-04 06 02 44 構築速度ならリーナがいるんですけど。 - 2014-03-04 08 22 44 そもそも戦略級魔法師が規模だけってことはありえないだろ。干渉力や構築速度だって尋常じゃないだろ。ただ達也は例外。 - 2014-03-04 08 56 52 液体である地球外核に対して爆裂を使えば、惑星表面破壊級=戦略魔法になる。 - 2014-06-24 11 55 13 殺傷ランクAの爆裂はそもそもモノリスコードで使えないんだけども - 2014-07-14 23 47 55 直接対人使用が禁じられているだけで、間接攻撃は可能と達也は言明しているが。文庫4 P298 - 2014-07-15 15 12 17 「破城槌」が屋内に人がいる段階で使ったら、重大なレギュレーション違反になることを考えると、どこまで使えるか。市街地フィールドでまともに爆裂を使ったら、「破城槌」並みのビル崩壊レベルの破壊力あるでしょ。 - 2014-07-15 19 39 02 いまいち魔法の秘匿性が曖昧なんだけど、一条家の秘術なんだよね爆裂って。それなのにCADをレギュレーションチェックに出しちゃって平気なのか疑問なんだけど?外部へリークされたりとか考えないのかな? - 2014-07-17 18 38 37 反則確実なら最初から試合用CADに入れてないんだろ? - 2014-07-17 18 46 08 森崎で思い出したが棄権しなければ一条とモノリスコードで戦ってたんだよな。森崎vs一条・・・一条の圧勝か? - 2014-03-04 06 26 12 森崎「あんな奴に負けるか!」 - 2014-03-04 08 33 28 一条に対してあんな奴…森崎の自信はどっからくるんだ? - 2014-03-04 08 55 47 虚勢? - 2014-03-04 09 52 31 21c初頭現在、東京人が地方原住民に向ける意識なんて、あんなモンですよ。 - 2014-07-15 15 16 10 1対1でよーいドンでやったら(魔法外の技術を含めた)発動速度で先手を取れる可能性があるが、モノリスコードの戦い方では万に一つも勝ち目がない気がするな。 - 2014-03-04 19 26 31 「九校戦は不本意な結果に終わったが、卑劣なルール違反がなければ、小賢しい奇術師の手を借りなくてもあの程度の結果は出せたと思っている」一年の頃のこいつは七宝並に妄執が酷いな。 - 2014-03-04 19 32 38 web版のセリフ? 小賢しい奇術師って誰? - 2014-03-04 19 50 28 文庫版にもある文章です(セリフではない)。小賢しい奇術師=世界最強の怪物 - 2014-03-04 20 29 02 達也は強過ぎるが故に小賢しい奇術に頼ってるんだけどねぇ。 - 2014-03-04 20 31 00 それってグラムデモリッションも含まれるのか?確か達也がモノリスコードしてるとき森崎は治療中で観戦はしてなかったんだっけ? - 2014-03-04 21 31 03 そもそも奇策を使わないで一条と勝負することのほうが自殺行為だろ。 - 2014-03-04 22 50 45 5巻93ページに載ってる - 2014-03-04 23 26 48 達也のこと。地の文での森崎の心情として出てきた言葉。 - 2014-03-04 23 44 18 そんな森崎君も2年の1学期末試験では、這い上がりの幹比古に(理論では遠く及ばず)総合で追い抜かされているんだろうな - 2014-03-05 00 26 11 幹比古は二年度の九校戦メンバーに選ばれそうだね。そして担当エンジニアとして美月が任命。兄妹ペアと許婚ペアにほのぼの初恋ペアが加わるわけだ。 - 2014-03-05 02 37 22 美月の九校戦エンジニアあるかな? 昨年のようなSB魔法を使った妨害を見抜くには美月の眼が一番確かだから、そのことも含めて選ばれるかもしれないな。 - 2014-03-05 19 59 10 発散系魔法って対象物の温度までは操作してないんだよな?魔法の影響下から外れたら霧になるのかな - 2014-03-04 19 28 24 爆裂「 .....涙」 - 2014-03-06 00 25 07 爆裂「 ......涙」 - 2014-03-06 00 26 48 この魔法って言うなれば液体を強制気化させるわけだから、対象の液体は冷温の気体になる感じなのかね? そこらへんも気になる所 - 2014-04-07 19 20 26 ドライ・ブリザードで二酸化炭素をドライアイスに変える際に熱エネルギーが発生しているから、気化する温度まで上がると思う。 - 2014-04-07 21 02 46 克人のフラックスでもその周辺の物質をマテしたら消滅するエネルギーの瞬間温度は軽く2万度を超えるしそのエネルギー衝撃を受け止める力はないはず - 2014-06-24 11 48 58 液体を認知しなくても発動できるあたり魔法の設定をぶち壊してるよな - 2014-07-14 23 50 37 四葉潰しに将輝と達也が組んで乗り込んでって、雲散霧消と爆裂の同時掛けで青木が弾けた瞬間に灰になったらいいのに… - 2014-07-14 23 55 46 そして将輝と達也が顔を見合わせ、クスッと笑うんですね。 - 2014-09-24 02 12 35 爆裂って海水を蒸発させることで戦略級魔法にならないのかな。数平方キロの範囲の海水を蒸発させたらアビスと同様の効果があるかも。 - 2014-09-01 23 12 27 一条の実家は海底資源の探査会社 - 2014-09-02 10 17 21 遠方から爆裂を発動できるなら衛星軌道を含む国外からでも、それが無理なら空挺で大亜連合三峡ダム付近に一条将輝を送り込み、三峡ダム本体壁に接する深部水中に爆裂を掛けて三峡ダム本体を決壊させれば、長江(揚子江)下流域の武漢・上海・南京等の都市に戦略的打撃を与え得る。 - 2014-09-24 03 57 59 巡航ミサイルで良いじゃん。 ダム内の水をかき混ぜたらダムが決壊するとは限らないし。 - 2014-09-24 08 46 48 アニメしか見てないから、初登場の話の時の演習場で血塗れになってた時に爆裂したのかなってイメージでいるのだけど、文庫の方で対人使用で相手が弾けるシーンてありますか - 2014-09-17 20 25 48 アニメの爆裂を見る限り、破裂するまでに若干のタイムラグがあるから、達也には効かなそう(すぐ修復)だね。 - 2014-09-21 01 12 48 たしかに。ムクムクなってる間に戻せるね - 2014-09-27 16 46 08 先に術式解散してから再生かな? - 2014-09-27 18 43 09 ムクムクの時点で、脳が壊れるから事故修復術式は使えないんじゃないか?脳あっての術式だし。 - 2014-12-31 19 29 24 魔法を使うのに脳は必要ないぞ。魔法演算領域は脳にない - 2014-12-31 20 06 39 対人ならほとんど最強じゃねえかこの魔法 (2020-11-02 23 38 40) 一条家が「対人戦闘を想定した生体に直接干渉する魔法」をテーマにした魔法師開発を掲げた第一研の出身だし、モロ対人想定の適性だよ。それが液体なら何にでも使えるから機械類や水辺でも強い (2020-11-03 00 59 03) アニメではそう描写されてるけど作者設定の爆裂は一瞬。アイスピラーズで達也と一条が戦ったらどっちも一瞬で破壊して終わりって作者談がある - 2015-01-03 05 09 58 一瞬って言葉の意味の受け取り方にもよるのでは?本当に極短い時間のこととも受け取れるし、すぐに終わってしまうという意味にも受け取れる。実際一秒くらいの出来事でも一瞬って言葉使うしね - 2015-01-03 13 52 24 ということは液体でなくてもいいと言うことか? - 2016-08-18 03 58 51 この魔法だけエイドス・スキンを楽々に突破できるのが最大の強みでは? - 2016-02-26 21 51 28 どうやってエイドス・スキン突破するんだろ… - 2016-06-12 19 49 53 得意魔法=干渉力が高いからじゃない? - 2016-06-12 21 07 22 すべては作者の都合 - 2017-07-02 14 13 17 生体への直接干渉が第一研のテーマだから。他にやったのは世代最高の深雪と光宣 - 2017-07-03 00 34 32 一条家は「体液だけ」情報強化を突破できるのは依然謎だけどね。 - 2017-07-03 10 00 53 真夜が光の分布への干渉力一点突破してるのを研究所でやっただけだろう。他の研究所やエレメンツだってそうなのに何を疑問視してるんだか - 2017-07-03 14 21 37 何で人体や機械の液体に作用できるのかわからん。人体構造や機械の構造を知ってるわけじゃないんだろ? - 2017-06-30 15 53 32 「分解」と違って爆裂は構造に干渉する魔法ではないからですよ。単に狙った対象に水分があったら強制的に気化させているだけ。15巻P212によると爆裂の範囲を調整したら手足だけ吹っ飛ばせるみたいですね。 - 2017-06-30 16 09 13 構造がわからないのにどうやって液体にたどり着くの? - 2017-07-01 03 25 26 種類を問わず個体内の液体を対象に指定しているから。19巻では不発の - 2017-06-30 16 39 54 だから認識してない液体をどうやって改変するの?液体のエイドスを書き換えてるんじゃないの? - 2017-07-01 03 24 11 気体とか正確に認識できると思うか?イデアへのアクセス能力を標準装備してるのが魔法師。指定はイデアで行っている。そこではエイドスは剥き出しだ - 2017-07-01 07 19 01 気体も認識できると思ってない。ドライアイスとかどうやって作ってるのか謎 - 2017-07-03 14 27 43 多分、戦車の構造が分らないと燃料タンクの位置が分らないだろうと言うことだと思うけど、戦車を丸ごと対象にしたらいいだけなんですよ。 - 2017-06-30 16 53 56 何で位置がわからないのに、丸ごと対象にしたら液体だけ改変できるの? - 2017-07-01 03 26 55 物質次元の実体を足掛かりに情報次元の情報を指定しているから。詳細な位置はその情報に含まれているから魔法師は基本的に厳密な対象の指定を要求されない。爆裂では特化型CADを使用することで照準補助機能の恩恵も受けている - 2017-07-01 07 13 26 実態見れば中身が透視できて水分の位置までアクセスできるってこと?それは誰の力?魔法師? - 2017-07-03 14 26 51 透視というイメージが間違っている。エイドスは「事象に付随する情報体」。人間という事象、生命活動という事象を認識できれば十分。誰の、というなら全魔法師、と言えるが達也を筆頭に個人差があるのもまた事実。相対座標で照準して見えないところに魔法を使うやつまでいる - 2017-07-03 18 31 09 液体を気体に変えるのが事象だろ。人間が事象?日本語大丈夫か? - 2017-07-03 20 12 13 「人間が存在する」というのが事象だ。だから敢えて生命活動と分けている。無生物も事象。もしかして作品の設定全く読まずに言ってるか? - 2017-07-03 21 22 39 一応出しとくがソースは19巻151ページ。存在情報を想子流に変換した - 2017-07-03 21 36 58 日本語理解してないのかな。「存在を記録した情報体」であって「人間という事象」なんかどこにも書いてないんだが。 - 2017-07-04 14 09 27 ソースの反論にはなってるが、主張そのものの反論になってないな。 - 2017-07-28 14 47 56 爆裂は発散系魔法。発散系魔法は、対象物の状態を操作する魔法であり、相転移を操作する魔法である。気体を圧縮して液体に変える魔法は発散系魔法に分類される。つまりこの逆のことをしているということ。液体を一瞬で気化させると体積が圧倒的に大きくなって爆発する。だからこの魔法で対象のエイドスを書き換えることで液体があれば勝手に爆発する。ただし、振動系魔法じゃないから加熱して気化させてるわけじゃない。 (2018-03-21 03 45 29) 爆裂は分解と違って構造情報に直接干渉する魔法じゃないよ。多分勘違いしてるのは、構造情報に干渉 じゃなくて構造に干渉してるって思ってるからだと思う。構造情報っていうのはエイドスのことね。魔法っていうのは普通エイドスに魔法式を投射して上書きすることで事象改変してる。でも分解はエイドスに魔法式を投射するまでは同じだけど、上書きしてるのではなくエイドスそのものを分解してるから事象改変ではない。エイドスを直接分解するのはそのやり方を知ってる達也にしかできない。あと間接的には真夜だけ。達也はエイドスを分解し再構成することしかできないからね。8巻p194参照 - 2017-08-16 08 56 15 分解魔法が物質に干渉する時はエイドスを分解……ではなく、それを媒介に対象を構成要素"だけ"の状態に書き換えてる。今までにない新しい状態へ書き換えず、構造を破壊するから深夜さん(というか四葉の定義)から事象改変扱いされていない。ちなみに爆裂は対象内部に液体がなければ定義破綻でエラー=不発になるだけ。あるなら強制的に気化させるシンプルかつ破壊力の高い発散系魔法 - 2017-08-16 11 20 56 なんてことはない、勘違いしてるのは俺だけだったってわけだ・・・. - (2017-08-16 22 41 31) かわいい - 2018-03-01 07 58 07 まあ魔法科高校の時代の戦車や機動兵器を見ても、冷却水や潤滑油といった、液体を使わないモノはおおよそないからな (2018-08-24 13 56 33) なんで液体だけ?なんで構造分かんないのに?とかアホ晒すなよ気持ち悪い (2019-01-18 10 13 37) よーするに、人間や機械を構成する個別の器官 (2019-01-18 21 26 43) か、かわいくわないだろ。 俺だけか? (2021-02-04 18 44 23) 爆裂の対人訓練って法的にも倫理的にもできないよね。実戦で人間に通じるかどうかはぶっつけ本番なのかな。初めて対人で使うときの心理的な壁が大きいだろうから、成功しても失敗しても魔法喪失のリスクがあると思う。 (2022-04-12 21 48 47) 問題が少ない魔法で人体干渉の練習して、海とかプールで爆裂練習するだけじゃね。後はタンクかなんかをサイオンウォールで加工して爆裂出来れば大体貫通するやろ (2024-01-08 14 54 15) 相手が人間じゃなければ他の魔法師でも使えるだろう。機械相手や水場の戦闘で有用なのになぜ他に使ってる魔法師がいないのか。 (2022-04-18 12 37 28) ま ほ う し き を お し え て い な い か ら だ ろ (2022-04-20 09 15 35) 爆裂は一条家の秘術だから魔法式は非公開。爆裂以外に同じ効果の魔法がないのかって話ならあってもおかしくないが作品内で登場してないだけだ。エイドススキンを無視してるとしか思えない体液干渉を除けば他に一条固有の要素はないからね。 (2022-04-22 14 44 07) 爆裂VS分解 (2022-10-26 22 24 26) どうなる? (2022-10-26 22 24 41)
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/578.html
FAE理論(フリー・アフター・エグゼキューション、Free After Execution)とは、日米共同で極秘研究していた中で唱えられた仮説である。 日本語では後発事象改変理論と呼ばれている。 魔法で改変された結果として生じる事象は、本来無いはずの事象である故に、 改変直後は物理法則が作用するにはごく短いタイムラグが存在する。(1ms以下) その物理法則が作用する前に新たな事象を定義できれば、物理法則に抗うことなく定義を加えることができる。 登場巻数 10巻、11巻、14巻、16巻 コメント これ認識速度と思考速度加速の系統外魔法があったら自力で出来たりしないのかな? - 2014-01-31 21 00 45 それって魔法の構築速度上げれる魔法? 達也並の規格外魔法だな。 - 2014-01-31 21 10 36 Fateの衛宮切継の固有時制御(タイムアルター)みたいな魔法があれば可能ってことかな? - 2014-06-19 00 49 41 一色愛梨の稲妻とか? (2019-10-16 00 43 37) 稲妻は精神で認識して操作までできる魔法だから、精神で認識出来ないほどの極小時間は無理じゃないかな (2019-10-19 11 40 14) 要するに、魔法は→発動→物理法則に従って作用する。けれど、発動直後のラグの間に新しい効果を足してやることが出来れば、物理法則を壊す=魔法を壊すことなく、追加効果を出すことが出来る…ということか? - 2014-10-08 16 24 48 魔法式貼り付け→エイドス改変→物理法則作用 けれど、エイドス改変から物理法則作用までの間に、ごく短いタイムラグが存在する。この間は、物理法則が作用しないので、その間に新たな事象を定義してやれば、難なく改変を行うことができる - 2014-10-08 17 51 28 ヘビメ(ブリコネイク)の場合で言うと、 ヘビメによってプラズマ化→本来なら拡散するが、結界容器によってタイムラグの延長→ビームにしてぶっ飛ばしたり、槍の先端みたいに停滞させるよう定義 な感じ。 - 2014-10-08 17 55 07 この理論ってリーナのヘビメタや達也のバリオンみたいに抽出したエネルギーを操作する以外にどんなことが可能なんだ? - 2015-01-06 23 12 56 ヘビーメタルバーストはプラズマ化した重金属、バリオンランスはバリオンレベルまで分解した金属、両方ともエネルギー操作じゃないよ。 - 2015-01-07 00 47 29 ダブルセブン編で十三束のエクスプロージョンを踏み台にした事象改変もFAE理論と呼べるのだろうか? - 2015-03-18 14 33 18 あれは他人の魔法式の利用だからまた別物 - 2015-03-18 14 58 33 この理論使えば『分解(気化)→移動(FAE)→(座標以外)再成』で瞬間移動に! ・・・なるのか? - 2015-03-30 21 54 43 別に理論使わなくても、髪の毛一本でも飛ばしてそこから相対位置で再成するだけでいいんじゃね? - 2015-03-30 22 15 07 それだと障害物あったらぶつかるじゃん。気化する事でそのリスクを軽減させる。ちなみに対象が人間の場合、死ぬとは思ってる。 - 2015-03-30 22 35 55 生物相手に分解使っても死が定着する前なら再成可能(死体じゃなく)なのかな? - 2016-07-06 22 26 07 可能でしょ - 2016-07-07 02 31 55 流石に「生物相手に分解」したらタイムラグ無しで即時死が定着すると思う。 - 2017-06-24 09 24 37 分解(気化)した段階で魔法演算領域も無くなっています。物質透過か位相差空間を実現しないと完全な空間転移は難しい。 - 2016-03-02 21 50 08 そりゃ対象が達也の場合でしょ? 対象が達也の場合は下のコメント通り、分解じゃなくて再成になる - 2016-07-07 02 34 17 達也が自分自身をって事?自身を分解したらその瞬間に自己修復がスタートするんじゃないかな? - 2016-07-06 22 23 15 いや、物質を。 - 2016-07-07 02 33 03 この技術って複数の魔法師でも可能なのかな? 例えば達也がバリオンに分解した瞬間に深雪が移動させるとか。 - 2016-07-06 22 02 38 それが可能ならマテバ⇒接触による座標共有⇒エネルギー操作でかなり凄いことができそう - 2016-07-07 02 35 26 出来るわけがない。まず分解ものを深雪が瞬時に認識できないだろ。理解できるのなら分解魔法が使えてもいいくらいだ。他者が認識した頃にはもう物理法則が作用しているだろうね - 2016-07-07 02 45 14 空気やら重力やらを認識できる世界なんだから強く思えば不可能じゃないのでは? (2018-07-29 00 04 37) 映画のミーティアの機械みたいなのを使えば複数でも出来る気はする。(魔法師のタイミングで魔法を発動させるわけじゃないから) - 2018-01-25 20 12 28 微妙なラインやな。 (2020-04-18 02 42 09) ここに記載されいていることは、魔法式の項目で記載されていることと、何か違う点あるのか? 『イデアを経由して投射することにより、投射対象のエイドスに干渉、書き換えることで、一時的に現実世界の事象が改変される。しかし、世界には時間的連続性を保とうとする修復力があるため、魔法式が永続的に作用することはない。』 - 2018-01-30 23 51 29 魔法師目線で書かれているのが、魔法式の項目。投射対象のエイドスの目線で書かれているのが、『 魔法で改変された結果として生じる事象は、本来無いはずの事象である故に、 改変直後は物理法則が作用するにはごく短いタイムラグが存在する。(1ms以下)』。ってだけで、特段、新しい情報ではないよね。 - 2018-01-30 23 54 19 さらに、「魔法式の重複(同一のエイドスに同時に2つの魔法式を投射した場合、より干渉力の強い魔法式がエイドスを改変する 。)」ってのがある。FAE理論と合わせて考えると、同一のエイドスに2種類の魔法式を浴びせると、より干渉力が大きいほうのみ作用するが、ある魔法式が作用した直後の1msの間に二つ目の魔法式を滑り込ませることができる。だけど、これを成功させる為には、一発目の魔法式を構築するサイオンは、後の魔法式を構築するサイオンに干渉しないために、サイオンの残滓を残さないことが必要ってのは、考えすぎ? - 2018-01-31 00 12 40 納豆パック開ける→醤油と辛子で掻き混ぜる→ネギを添える(新たな事象を定義!)→食べる、みないな感じか (2020-04-06 07 41 42) う、うん...ん? (2021-02-11 12 57 51) 用語
https://w.atwiki.jp/mtm2022/pages/97.html
以下ちょっとした属性の説明。 天 〈光〉、 〈法〉 などを象徴する属性。 【信仰】 と 【幸運】 が高くなるため、治癒魔法などに適正がある。 冥 〈闇〉、 〈混沌〉 などを象徴する属性。 【知力】 と 【精神】 が高くなるので、攻撃魔法全般に適正がある。 地 〈大地〉、 〈安定〉 などを象徴する属性。 【筋力】 と 【精神】 が高くなるので、白兵戦に適正がある。 水 〈海〉、 〈調和〉 などを象徴する属性。 【精神】 を始めとして魔法に関係する能力値が高くなるため、魔法全般に適正がある。 火 〈炎〉、 〈破壊〉 などを象徴する属性。 【筋力】 が非常に高くなるため、白兵戦にのみ適正がある。 風 〈大気〉、 〈自由〉 などを象徴する属性。 【器用】 と 【敏捷】 が高くなるため、射撃戦に適正がある。 虚 〈虚空〉、 〈無〉 などを象徴する属性。 【敏捷】 と 【幸運】 が高くなるため、白兵戦に適正がある。 次に魔法の説明。魔法は基本的に自分の第一属性か第二属性のものしか使用できない。 ◆装備魔法 ウィザードの肉体や精神などを利用して、あらかじめ魔法のためのプラーナが循環する回路を敷設し、魔法の発動助け、 これまでのように長い詠唱や準備等をせずとも魔法を使用できるようにしたもの。常時魔法による負担が掛かるため、 装備魔法の量には限界がある。 装備魔法は各種別につきひとつまで装備できる。たとえば、種別:攻撃の場合、攻撃(-)と攻撃(天)はどちらか片方のみ装備できる。装備はできないが、所持はできるので複数所持はできる。装備魔法の入れ替えはマイナーアクション。 装備魔法には攻撃魔装、防御魔装、付与魔装の3つの種類がある。 攻撃魔装:装備することで魔法攻撃を行えるようになる。 防御魔装:装備することで防御力を上げることができる。 付与魔装:能力値や戦闘値を上げることができる。 以下装備魔法一覧。 攻撃魔装 防御魔装 付与魔装 ◆発動魔法 データごとに指定されたタイミングで使用する魔法。扱いとしては特殊能力が近い。 発動魔法の入れ替えはメジャーアクション。 発動魔法には攻撃魔法、治癒魔法、付与魔法、弱体魔法、汎用魔法の5種類がある。 攻撃魔法:魔装として装備することなく、直接使用できる攻撃魔法。 治癒魔法:ダメージやそれに伴うバッドステータスを回復させる魔法。 付与魔法:他人に有効な効果を与えるための魔法。 弱体魔法:他人に不利な影響を与えるための魔法。 汎用魔法:さまざまな効果を持った魔法。ぶっちゃけ、その他。 以下発動魔法一覧。 攻撃魔法 治癒魔法 付与魔法 弱体魔法 汎用魔法
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/11.html
魔法 魔法はDominionsの世界で最も重要な要素の一つであり、実に700種以上もの種類が存在します。 このページでは以下に研究分類別と主となる魔法属性別でのリストを用意しました。 研究分類別リスト 主属性別リスト TipsGemについて Magic Site一覧 CommunionMaster,Slaveについて Spell Database 研究分類別リスト Conjuration召喚術。兵員を召喚したり、魔力そのものを呼び起こしたりすることで恩恵を得ます。 Alteration 変性術。万物に変化を起こし性質を変えることによって効果を得ます。 Evocation力術。魔力の直接的な発動による攻撃魔法が多くを占めます。 Construction製造術。魔法のアイテムや、魔力で動く人工物の創造を行います。 Enchantment付与術。対象の持つ能力の強化や新たな付与を主体とします。 Thaumaturgy奇術。トリッキーな魔法や精神攻撃等で、物事を有利に運びます。 Blood Magic 血液魔法。生贄を捧げることにより、主に地獄の力を引き出す特殊な魔法です。 Divine 神術。神への祈りにより恩恵を得る聖職者の力です。唯一研究が必要ありません。 主属性別リスト Elemental系 FireMagic:火魔法強力な火炎による攻撃魔法を中心とし、攻撃的な補助魔法も保有します。 魔法スキル1ごとに攻撃スキルが+1、指揮上限が+5、魔法生物指揮が+5、寿命が-5%されます。 AirMagic:風魔法耐性を持つものが少ない強力な電撃攻撃や、飛行など効果の高い補助魔法を擁します。 魔法スキル1ごとに射撃精度が+1、魔法生物指揮が+5されます。 WaterMagic:水魔法冷気による攻撃魔法を持ちます。また強力な加速効果の補助魔法も存在します。 魔法スキル1ごとに防御スキルが+1、魔法生物指揮が+5されます。 EarthMagic:地魔法防御的な補助魔法を得意とします。属性耐性の影響を受けない、物理的な攻撃魔法も保有します。 魔法スキル1ごとに防御力が+1、魔法生物指揮が+5、人工物であれば寿命が+50%されます。 Sorcery系 AstralMagic:星魔法精神攻撃魔法、多彩な補助魔法、他の魔法への対策など、有益な魔法を幅広く保有します。 魔法スキル1ごとに魔法生物指揮が+10されます。 DeathMagic:死魔法強力な攻撃魔法を持ち、死者を召喚・使役する魔法も豊富です。 魔法スキル1ごとにアンデッド指揮が+30、Fear効果が+1(5以上になるまで無効)、アンデッドであれば寿命が+50%されます。 NatureMagic:緑魔法動植物の支配、生命力の喚起など、強力な召喚・補助魔法を中心とします。 魔法スキル1ごとに食料生産が+10、魔法生物指揮が+5、一般的な生物であれば寿命が+50%されます。 BloodMagic:血魔法ほぼ全ての魔法が生贄を必要とする一方、強力な魔法が幅広く揃います。 魔法スキル1ごとに魔法生物指揮が+5、アンデッド指揮が+5、デーモンであれば寿命が+50%されます。 Divine系 HolyMagic:聖魔法全てが戦闘魔法であり、祝福による支援、アンデッド・デーモンの駆逐を行えます。 聖職者としての活動の効果に直接的に影響します。また一部の国ではスキル1ごとにアンデッド指揮が+15されます。 Tips Gemについて 魔法行使の基礎となる、Gemの集め方と使い方について。 Magic Site一覧 Gem産出の基盤となるMagic Siteの一覧。隠れ機能の把握などに。 CommunionMaster,Slaveについて 使い道を覚えると有用なCommunionについて。 Spell Database 所持している魔法スキルに対して、詠唱できる魔法を表示するツール。 (2011/11/6 リンクを新しいものに差し替えました。細かい条件指定が可能で、CBM導入環境にも対応しています(ただし1.84)。以前のものはこちら)
https://w.atwiki.jp/death-march/pages/243.html
系統による分類では、 生活魔法、属性魔法、術理魔法、神聖魔法、精霊魔法など、難易度による分類では、初級魔法、中級魔法、上級魔法がある。 魔法を使うには、杖か発動具が必要になる。発動具というのは指輪などの装身具や魔法書に、杖と同じように魔法の発動を補助するための機能を付与したアイテムの事。杖に比べて効果が低い上に高価なので使っている魔法使いはあまりいない。魔法剣士みたいに杖を携帯できない職業なら必須となる。神官の場合は、聖印が発動具となる。 一般的な発動の際には、その魔法の名前を唱える前に、魔法ごとに決められた一定の音声を口にする「詠唱」を行う。長い文章のようなものを短時間で、しかもリズムよく発する必要があり、早口言葉とリズム感の才能が要求される。元来音痴だったサトゥーはこれを「無理ゲー」と評しており、「詠唱」の祝福の宝珠を手に入れる(*1)まで一切成功しなかった。 この世界の魔法の詠唱は、驚くほどブログラム言語と親和性が高い。まるでこの世界の魔法を作った開祖がプログラマーだったかのよう(*2)。サトゥーは元プログラマーとしての経験を活かし、構造化プログラミングの手法を用いて、オリジナルの魔法を幾つも開発している。 新しい魔法は、大国の研究機関が優秀な人材や資金を投入して、何十年も掛けて作るのが普通。 生活魔法のスキルが比較的覚えやすいと言われているが、普通は師匠について3~5年くらい修行してようやく覚えられる。それだけ修行しても8割くらいの人が挫折してしまう。 無詠唱の魔法は、勇者と転生者のみが使える秘術とされている(*3)。実際には、両者が必ず生まれ持っているとされる(*4)「自己確認(セルフ・ステータス)」のスキルから、過去に使用したことのある魔法を選択して発動する。 属性魔法 属性魔法は、地水火風などの属性に分類される魔法。 生活魔法 生活魔法は地水火風などの属性に分類されない生活に役立つ魔法を集めたもの。 個々の属性で分けられた魔法に比べると取るに足らない弱い効果しかない。 その代わり必要な魔力が少なく、攻撃魔法が使えないレベルの者でも扱える。 このため便利な呪文が多いにもかかわらず魔法使い達はこの生活魔法を一段低く見る。 生活魔法しか使えない魔法使いは 呪い士(まじないし)と呼ばれ、魔法の専門職というよりは町の便利屋程度の扱いを受けるらしい。 この偏見のため本職の魔法使いで生活魔法を習得しているものは少ない。 術理魔法 探知系の魔法が多く(*5)、他の系統に比べて強い範囲攻撃が無い(*6)。 神聖魔法 神の力を借りることで奇跡を起こす魔法系統。仕える神ごとに異なるスキルが存在する。十分な対価を用意さえすれば強制?解除や死者蘇生すら可能。 精霊魔法 世界のそこかしこに漂う精霊を使役し、様々な現象を引き起こす魔法系統。エルフが得意としている。万能だが、必要スキルポイントは空間魔法以上となっている(*7)。 魔法道具 大雑把に言うと、特定の魔法効果を詠唱無しに再現する装置。 魔導回路(サーキット)というパターンを埋め込む事で呪文の代わりにする。複雑な回路を作るには、専用の工房が必要になる。 魔導回路の仕組みや機能は電気回路に似通っている点が多く見られる。魔力と電気を置き換えただけのものが散見された(*8)。 作成には「彫金」と「魔法道具製作」スキルが必要。 巻物(スクロール) 魔法道具同様、特定の魔法効果を詠唱無しで発動する道具。 魔法道具とは異なり一度限りの使い捨てで、消費魔力も本来の魔法より2~3割ほど多くなる(*9)が、種類は豊富。該当する魔法のスキルを持たない者でも副作用なしに使用可能。中級や上級の魔法が込められた巻物は、国によって取引が制限されている。 シーメン子爵が巻物工房を経営している。書籍版では、これがシガ王国における唯一の巻物工房とされている(*10)。 錬成 魔法薬などを作るスキル。魔法薬は製作するのに秘薬と呼ばれる魔力触媒や魔力が必要になるが、代わりに効果が即座に発揮される(*11)。 魔核の等級によって、完成する魔法薬のグレードは左右される(*12)。 錬成スキルが必要。 分離 (2021-10-21 21 05 17) 魔法
https://w.atwiki.jp/wiki3_db/pages/19.html
白魔法 黒魔法 時魔法 禁断魔法 闇魔術 究極魔法 エアロ 白魔法 風 G C 1 40 ⇒エアロラ 白魔法 風 F C 1 70 ⇒⇒エアロガ 白魔法 風 D C 1 100 ⇒⇒⇒トルネド 白魔法 風 A C 1 165 ブリザド 黒魔法 冷気 G C 1 50 店売り:10000 ⇒ブリザラ 黒魔法 冷気 F C 1 70 ⇒⇒ブリザガ 黒魔法 冷気 B C 1 110 ⇒⇒⇒ブリザジャ 黒魔法 ? ? ? ? ? ファイア 黒魔法 炎 G C 1 50 店売り:10000 ⇒ファイラ 黒魔法 炎 E C 1 70 ⇒⇒ファイガ 黒魔法 炎 B C 1 110 ⇒⇒⇒ファイジャ 黒魔法 炎 S C 1 170 サンダー 黒魔法 雷 G C 1 50 店売り:10000 ⇒サンダラ 黒魔法 雷 E C 1 70 ⇒⇒サンダガ 黒魔法 雷 C C 1 100 ⇒⇒⇒サンダジャ 黒魔法 雷 S C 1 170 ウォータ 黒魔法 水 G TD B 1 60 店売り:18000 ⇒ウォタラ 黒魔法 水 E A 1 90 ⇒⇒ウォタガ 黒魔法 水 B H 1 150 ⇒⇒⇒ウォタジャ 黒魔法 水 S H 1 200 ポイズン 黒魔法 無 F D 2 60 店売り:12000 ⇒バイオ 黒魔法 無 E D 2 90 ⇒⇒バイオジャ 黒魔法 無 A D 3 150 ⇒⇒⇒クラウダ 黒魔法 ? ? ? ? ? ブレイク 白魔法 地 F C 1 80 ⇒クエイク 地 D C 1 120 ⇒⇒ブレクジャ ? ? ? ? ? ⇒⇒⇒クエイジャ 地 S C 1 190 ホーリー 聖 B C 1 90 ⇒ホーリー 聖 A C 1 130 ダーク 黒魔法 闇 F D 1 80 ⇒ダーラ 黒魔法 闇 D D 1 120 ⇒⇒ダーガ 黒魔法 闇 B C 1 170 ⇒⇒⇒デス 黒魔法 闇 H E 1 250 一撃破壊 グラビデ 時魔法 無 D F 3 100 スロウ付与 割合ダメージ ⇒グラビガ 時魔法 無 B E 4 150 ⇒⇒グラビジャ 時魔法 無 H E 5 200 スロウ付与 割合ダメージ ⇒⇒⇒ギガグラビトン 時魔法 無 Max D 5 260 一撃 スロウ付 リフレク貫 割合 メルトン 黒魔法 炎 E E 1 100 ⇒メルトン 黒魔法 炎 C E 1 130 ⇒⇒ジハード 黒魔法 炎 A D 1 160 ⇒⇒⇒ジハード 黒魔法 炎 SSS D 1 230 コメット 時魔法 無 B D 3 100 リフレク貫通 ⇒コメット 時魔法 無 Max F 10 150 リフレク貫通 ⇒⇒?コメット 時魔法 無 SS F 4 190 リフレク貫通 メテオ 時魔法 無 H C 2 180 リフレク貫通 ⇒メテオ 時魔法 無 SS C 2 210 リフレク貫通 ⇒⇒メテオ 時魔法 無 Max C 3 250 リフレク貫通 ⇒⇒⇒メテオ 時魔法 無 Max F 3 380デスペル リフレク貫通 コメテオ 時魔法 冷気 H E 5 170 リフレク貫通 コメテオ 時魔法 冷気 SSS E 5 200 リフレク貫通 コメテオ 時魔法 冷気 Max E 5 240 リフレク貫通 コメテオ 時魔法 冷気 Max E 5 270 リフレク貫通 ダークホーリー 闇 B B 1 120 ⇒ダークホーリー 闇 A B 1 160 ⇒⇒ダークホーリー 闇 S B 1 200 ⇒⇒⇒ダークホーリー 闇 SSS B 1 250 フレア 黒魔法 無 E A 1 120 ⇒フレア 黒魔法 無 A S 1 160 ⇒⇒フレア 黒魔法 無 S SS 1 210 ⇒⇒⇒フレア 黒魔法 無 SS SS 1 280 グランドクロス 禁断魔法 無 B F 4 150 リフレク貫通 ⇒グランドクロス 禁断魔法 無 H E 5 190 リフレク貫通 ⇒⇒グランドクロス 禁断魔法 無 SS E 5 250 リフレク貫通 ⇒⇒⇒グランドクロス 禁断魔法 無 Max E 6 300 一撃 スロウ付与 リフレク貫通 アルマゲスト 闇魔術 究極 C F 1 150 リフレク貫通 ⇒アルマゲスト 闇魔術 究極 B E 1 180 リフレク貫通 ⇒⇒アルマゲスト 闇魔術 究極 H E 1 200 リフレク貫通 ギガフレア 無 A D 3 100 ⇒ギガフレア 無 SS D 4 250 フレアジャ 無 D D 1 100 ⇒フレアジャ 無 A C 1 160 ⇒⇒フレアジャ 無 SSS B 1 220 ⇒⇒⇒フレアジャ 無 Max A 1 320 ナノフレア 禁断魔法 無 B H 3 150 ⇒ナノフレア 禁断魔法 無 Max H 5 200 ⇒⇒ナノフレア 禁断魔法 無 Max H 6 300 ⇒⇒⇒ナノフレア 禁断魔法 無 Max H 7 500 ドレイン 黒魔法 闇 F C 1 120 ドレイン ⇒ドレイン 黒魔法 闇 D C 1 150 ドレイン ハリケーン 闇魔術 風 G B 1 60 ⇒ハリケーン 闇魔術 風 E B 1 90 トード 黒魔法 水 F B 1 300 リフレク貫通 トード ⇒トード 黒魔法 水 E A 1 300 リフレク貫通 トード ⇒⇒トード 黒魔法 水 C H 1 300 リフレク貫通 トード ⇒⇒⇒トード 黒魔法 水 B S 1 300 リフレク貫通 トード 最終
https://w.atwiki.jp/madomagi/pages/142.html
志筑仁美が魔法少女になった姿…を、ファンが想像したものである。 5人の魔法少女が登場する本作であるが、設定上はキュゥべえと契約すれば誰でも魔法少女になることができる。 物語の展開によっては、志筑仁美がキュゥべえと契約する可能性もありえた。 そんな"if"の姿が一部ファンによって描かれている。 ちなみに、既出の魔法少女は"下の名前"のような読みの苗字を持つ。 志筑仁美もこの条件に合致しているため、序盤に「魔法少女になるのでは?」という憶測が実際にあった。 外観 本編に登場していないため様々だが既出の魔法少女と同様、彼女の髪の色である緑を基調にしたデザインが主流である。 衣装の形態はさまざまだが、やはり「お嬢様」というイメージからか優雅さを前面に押し出したものが多いようだ。 武器 武器は既出の魔法少女から想像するのが難しい。 契約時の願いや本人の性格とはあまり関係の無い武器を使っていることが多いからである。 したがって実際にありそうなものから完全にギャグのものまで、思い思いの武器を持たされているが最近は他の魔法少女が持たない武器だからか大鎌やトマホーク等、大ぶりな武器を持たされていることが多い。 魔女体 魔法少女は、いつかはソウルジェムが濁りきって、魔女になってしまう。 したがって「魔法少女・仁美」がいるなら仁美の魔女体も存在し得るが、そこまで描かれているものはない。 本編では、第10話にて仁美にそっくりな使い魔・Klarissaが登場する。 「恋敵」である美樹さやかの魔女体・Oktavia von Seckendorffの創り出した使い魔だが、仁美との関連性は不明。 実際に仁美は契約するのか 本編の時間軸 本編では、キュゥべえは仁美に対して姿を見せておらず、念話も彼女には届けていない。 したがって、キュゥべえは仁美を魔法少女にする気はないらしい。 仁美は第8話で「上条恭介と恋人になる」という当面の願いは自力で叶えておりキュゥべえが狙っている「希望と絶望の落差から生まれるエネルギー」が相対的に低い、と言う事になる。 だが第4話で魔女の口づけを受けている事から分る様に、精神的に弱い一面があるらしい。 また、第11話でもさやかの死に対して大きなショックを受けておりそちら方面の弱みをキュゥべえに握られた可能性も考えられる。 別の時間軸 本作はいわゆるループものであるため、繰り返す時間軸の中では仁美が契約し更には魔女になった可能性も残されている。 『魔法少女おりこ☆マギカ』では、さやかが未契約であるため恭介の腕が治っていない。 そのため、さやかの代わりに仁美が契約する可能性が残された。 ただし、この世界線ではマミや杏子が魔女化の秘密を知っているため、彼女らが知ったら止められるだろう。 劇場版 本編の時点で、「恭介との不仲が原因で契約」という可能性は指摘されていた。 仁美は校内のアイドル的存在で、しかも名門の子女である。一方の恭介も恋人より音楽を優先するような性格であるため、彼らの恋は想像以上に不安要素が多く、TV版最終回直後から心配する声があった。 新編/叛逆の物語の予告編では、仁美と恭介の不仲が示唆されており、更に「仁美のナイトメアが…」というセリフが存在する事から、仁美をめぐる波乱が描かれると予想されている。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/321.html
香澄は次女では? - 2012-11-09 19 58 43 すみません。双子の姉と書いて起きながら…修正しました。 - 2012-11-09 21 37 58 香澄は達也争奪戦へ参戦するのだろうか・・・是非してほしい・・・!! - 2013-02-11 11 11 23 参戦希望しすぎw - 2013-02-19 14 21 11 新ヒロイン全てのページに同じコメントがあるんだけど・・・ - 2013-10-30 20 56 46 この人ともう一人っていつ出たの? - 2013-02-23 17 34 32 魔法科高校の劣等生 二年度の部 ダブルセブン編 - 2013-02-24 01 33 29 文庫未収録の『魔法科高校の劣等生~初年度の部~ とある幕間劇~お嬢様の華麗な(?)休日~』『魔法科高校の劣等生~初年度の部~ 第六章 魔人暗闘編 2 甘くて苦い幕間劇』で登場してる。 - 2013-04-18 07 28 47 』『魔法科高校の劣等生~初年度の部~ 第六章 魔人暗闘編 2 甘くて苦い幕間劇』は10巻収録 - 2013-06-07 18 48 03 はんぞーくんが怖れる「双子の悪魔」 なんだろーなー - 2013-08-27 03 07 29 単純に服部と相性が悪いだけなのか、まだまだ本性を発揮してないのかどっちなんだろうね。今のところ悪魔と呼ぶにはまだ大人しい気がする。 - 2013-11-02 20 51 21 エリカに対する摩利と同じで実力的には服部の方が上でも真由美の妹だから攻撃できず、良いようにやられていたんじゃないか? - 2013-11-02 22 50 23 普通のいたずらでも迷惑なのに、魔法を使ったいたずらとなると、ろくでもないことをさんざやられていたことは予想するのも悲惨だ。 - 2013-11-02 23 12 22 今年度になって雫と香澄が風紀委員入りして、風紀委員の女子生徒が3人か・・・男御所じゃなくなったな・・・ - 2013-11-28 04 33 05 達也の従妹(ということになってる)水波と同じクラスだけど仲いいのかな? - 2014-02-12 22 20 43 高校生で40kgって背はあーちゃんクラス? - 2014-02-13 05 58 55 七草家の姉妹はそろってちっこい。 - 2014-03-08 15 58 29 カウンセラーは教職員じゃないはずなんだがな。職員室枠と変更したあたり、やっぱ教職員枠じゃ駄目だと思ったのかね。 - 2014-03-08 15 37 23 「教職員」にカウンセラーと校医も含まれる(おもに推薦する方ではなく、性格面精神面からダメ出しする役で)と思うんだけどね - 2014-03-08 15 56 32 正確に言うと「含めても何も問題ないだろ、と思ってる」なので、「いや、含まれないだろ」って反論はナシで。 まあ、Webのころ作者に誰かが吹き込んだのかもしれんが。 - 2014-03-08 16 02 45 1巻88ページで「教職ではない」と書かれているし、9巻45ページでも「教職者でもないのに「先生」という敬称は奇妙」と書かれている。作中で教職員ではないと否定されているのに教職員に含めても問題ないはおかしいだろ - 2014-03-08 16 08 33 9巻の「先生」は師匠のことで遥ちゃんのことじゃないよ。 カウンセラーを「教職員枠」に入れるために「職員室枠」と変更する必要は無いと言いたいだけだ。 - 2014-03-08 16 36 31 教職員って教員だけを指す言葉じゃないぞ? 教義で教員だけを指す場合もあるけど、普通は事務員みたいな学校職員まで含んでの総称だ。 - 2014-04-22 00 47 39 教義→狭義 - 2014-04-22 00 48 08 教職員は、教員・職員。カウンセラーは事務員などと同様に職員ということになる。ところで、香澄が風紀委員になったのって、誰かの差し金で遙さんが声を掛けた系かなぁ? - 2014-05-16 16 52 28 この子が達也に対してつまらない意地を張り続けてる理由が、直感(12巻参照)で達也の危険度を無意識に認知してるからだったらすごいな。 - 2014-04-21 21 20 28 おねーちゃんが認めてると思ってるからだけだと思いたい - 2014-04-26 03 30 51 あの「悲劇」が無ければ司波兄妹が従兄妹になっていたかも知れないと知った時の反応が姉妹揃って気になる。まあその結果達也が「かってに改蔵」されて「超人」にされた訳だけど。 - 2014-05-17 00 17 34 そもそもあの「悲劇」が無ければ深夜は体を壊さずにもっと早く結婚・出産して、弘一は真夜と結婚してたら再婚もしなかった可能性が…と考えると、七草姉妹も司波兄妹同様、あの「悲劇」の結果生まれたという点では「同質」の存在と言えない事もないのでは。 - 2014-05-17 00 26 16 その「悲劇」が無かった場合、真夜は七草に嫁いだワケだから、四葉は深夜が当主になってたんだろうか? - 2014-05-26 21 16 42 達也は生まれたときから「超人」で、それを「欠陥(過ぎたるは及ばざるが如し)」と判断した叔母が改造手術を命じて本物の「欠陥」にしたんだよ。 - 2014-05-17 03 05 03 雫 - 2014-04-27 20 16 26 風紀委員 - 2014-04-27 20 17 17 13巻で「達也に対する感情が好転した」ってあったけど、どこで? 七宝戦の後でもそれなりに敵愾心抱いてたよね? - 2014-05-20 00 35 00 けちょんけちょんにされた七宝の血の叫び「何であいつらはあんなに強い!」の「あいつら」の一人が達也と察していたようだし、どこまでも不遜だった七宝にそんな台詞を言わせた事や、才能とは別のところから「強さ」を生み出した先輩の一人という考えからそれなりに敬意を抱いたんじゃなかろうか - 2014-05-20 03 19 30 中学校の時は「異性の友達」はたくさんいたらしいが、異性として好意を持つ人はいなかったらしい。 - 2014-06-01 12 46 04 達也先輩はさっさとこのツンデレ要員娘を攻略してデレさせてください。七宝に取られちゃいます。 - 2014-06-05 23 14 52 次の京都の論文コンペでも当然、神戸南京町潜伏中であろう周がジード・ヘイグの指令で京都の古式諸家に匿わせた支那人魔法師総動員して攻勢かけてくるだろうから、達也も前年に引き続き出陣を余儀なくされると思うので、風紀委員として警備に当る彼女がまた達也に対する評価を変える事になる可能性は高い。七宝もそれなりに活躍はするだろうけど。 - 2014-06-07 01 16 14 あれ?ウトロ地区前線基地、抹消された? - 2014-07-02 16 51 18 能力の追加。治癒魔法(12巻437ページ) - 2014-07-24 21 47 50 香澄が達也と結婚すれば、真由美は達也の義姉で泉美は深雪と実妹義妹の関係になるんじゃない? - 2014-08-19 10 15 36 泉美は姉二人と達也をくっつけようとはしてない感じだけどな。実際の姉妹関係がほしいわけではないんだろう。 - 2014-08-19 16 11 56 いや、それでは真由美と結婚した場合と同じ。泉美が深雪と義姉妹になるには泉美自身が達也と結婚せねばだめ。それだと深雪の方が妹になってしまうが。 - 2014-09-16 22 00 34 声優は、ゆいかおりのどちらかな? - 2014-09-16 13 45 33 香澄「ボクの直感が叫んでる。コイツ、ただ者じゃない」 直感「逃げろおぉぉぉぉ!!」 - 2014-10-03 23 40 52 泉美は義姉が深雪なら大万歳だと思うからその為なら達也と結婚すると言いかねない - 2014-11-08 15 38 11 いや達也と結婚したら深雪は妹だよ・・・ - 2014-11-08 17 10 27 そうか - 2014-11-09 17 50 36 でもと医 - 2014-11-09 17 51 06 ↑すみません 間違いました - 2014-11-09 17 51 41 14巻で真由美が達也に面会を求めた件で胸騒ぎを覚えた人たちに香澄が入ってないね。完全にモブ化したのかな。 - 2014-11-30 19 02 14 家族なんだし、面会に来ることを知ってたんじゃない? 胸騒ぎは昨日のうちに終えて、二人が応接室に入った時には既に達也への嫉妬に・・・ - 2014-11-30 23 52 17 真由美の行動は、七草家とは別の個人としてものだったんだから、妹にも話してないだろ。 - 2015-06-07 01 53 32 真由美が達也に好意を抱いているとわかっているからこその敵意なんだろうか。 - 2015-06-06 21 56 46 だね。だからこそ兄に向ける敵意だけど深雪が許している。 - 2015-06-07 21 35 45 許しているどころかニコニコと微笑ましげにしてる。深雪にとって兄が見下されているかが重要で、兄の実力をわきまえいる相手が敵意を持つのはむしろ嬉しい様子。リーナに対してもそうだった - 2015-06-08 10 33 44 (当たり前のことだが)敵意が殺意になると話は変わるけどね。 - 2015-06-08 19 30 59 どうもオレ的には、声:アスミスなんだが・・・ - 2015-08-06 21 42 39 それは小阪ちひろ(アニメ絵)のせいだ - 2016-03-02 14 01 10 声ついたよ キタエリ - 2016-09-11 18 03 16 キタエリかー - 2016-09-29 22 17 39 今回、「達也が手を出さずに達也が探索手段を提示する」ために、突如アスペにされた可哀想なキャラ。香澄をアスペにキャラ変しなくても、真由美が達也を詰問すれば街路カメラ云々発言を引き出せたし、その方が自然だったんじゃないのか? - 2017-06-12 18 39 01 水波のお見舞いに行ったときに光宣の襲撃に巻き込まれたのだろうな。 (2018-07-10 19 12 53) いいよ。それより、やった? を見てびっくり、はったりよの姉といい勝負してる (2018-08-11 15 12 04) こいつと泉美はリトの事を好きじゃないナナとモモって感じだな。 (2018-09-09 10 22 02) かわいい (2020-12-24 09 51 13) 七草兄妹 (2020-12-28 15 55 24) この双子は全然好きになれんかったな。赤坂の料亭にわざわざ文句言いに来た時は達也にボコボコにされてほしかったわ。 (2021-05-20 14 26 31) 七草らしいじゃないですか。舌先三寸や誠実ぶった篭絡で他者を利用したり力を手に入れたり。四葉にはそれが通じないから香澄は達也を否定する事で七草としての自分を肯定したり、泉美は深雪にまとわりつく事で自分の弱さから目を背けている。 (2021-05-21 18 33 04) 言葉でボコボコにされたから… (2021-07-24 18 34 41) 大学生になっても達也を根拠無く否定したり卑怯者扱いする姿勢に驚いたわ。泉美も達也の事を亜夜子に少し揶揄われただけで憤慨して大好きな深雪先輩から離れる程度のカスだし (2021-11-29 22 24 12) 司波兄妹と親しくしてると分かってる光宣前に達也への醜い嫉妬丸出し陰口で程度が分かる人間性。父親の方がまだマシレベル (2021-11-29 22 32 18) 醜い嫉妬というより子供じみた対抗心。七草の人間はどんな形でも四葉の人間に強い感情を持つ。 (2021-11-30 09 37 46) 仮にも十師族の末席に連なる (2022-01-08 17 43 43) ↑ミスった。仮にも十師族に連なる者なら他家との火種になるようなことなんて慎むべきだろうに弁えないの幼過ぎて嫌いなんだよなこいつ。身の程も弁えないしよ (2022-01-08 17 47 26) 七草って四葉の前では本音ダダ漏れなんだよな。ある意味素直になれる存在かも。 (2022-01-09 02 21 50) 文句や陰口ばかりの人間はいい人間関係築けないよね。双子が親しくしてると思い込んでる相手といえば、自分達が言いくるめられる相手か年下、真由美の親しい友人達、腹割って付き合わない八方美人だけ (2022-01-10 10 40 49) お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな (2022-01-11 10 44 17) いつの間にか七草双子の友人になって、いつの間にか双子の話題にも出なくなるの薄情やないか? (2022-01-11 16 25 23) 現実世界にも物語の世界にも嫌いな奴はいるけど、嫌いだどうこう言う前にその人に負けない1つを自分の中で作り上げるほうがいいと思う。 (2022-01-11 23 57 52) キグナス3巻で明らかになったけど、よく風紀委員長できたよな。 (2022-02-19 01 54 23) できるんじゃない。格下の千代田花音もできてたんだし。 (2022-02-20 23 11 58) 風紀委員長に求められるのは、強さと上位者への従順性。思考回路や良心回路もとい思慮分別は外付けでもなんとかなる。歴代の風紀委員長もそうだったろ。 (2022-02-26 09 25 32) 達也の功績知ってて熱核融合炉は鈴音の案を盗んだってこと?って頭イカれてるだろ笑 (2022-02-28 00 37 53) 双子ちゃんは目が節穴やん。能天気に光宣とお友達ごっこで人の上部だけしか見れないってわかんだよね (2022-03-02 14 30 00) 好きになる要素ないよね。達也に雲散霧消してほしい。 (2022-07-25 07 36 36) わざわざこんなキャラ作る必要あったのか? (2024-04-06 00 17 46) 平河小春・千代田花音と一緒で、各学年に一人は存在する主人公に否定的・敵愾心燃やすだけの存在ですね。ただ、話の本道に絡むわけではないし、主人公と決着つける展開も無く、妹の泉美共々 残念キャラだったと思う。 (2024-04-06 02 12 55) アニメ独自の絵作りなんだろうけど『相手を指さす』ポーズで本当にダメな奴なんだなって。この親にしてこの子ありと思いました。相手の事を考えない失礼な言動はまだしも、どんな教育受けてきたんだお前… (2024-05-12 07 04 17) 兄弟で買い物してたら近親相姦してんだろ💢?って公共の場で大騒ぎするキチガイを姉さんは止めないのかよ😅 (2024-06-05 10 53 06) 達也が只者ではないからと気付いているからどこまでがセーフラインか測っているのかも。 (2024-06-05 20 01 08)